我的舞台上有2个控制器,一个用于左/右上/下等模拟控制器(A),由TouchEvent控制。发射控制器(B)绑定到另一个TouchEvent。
问题是TouchEvent似乎要比控制器(B)使用说MouseEvent.MOUSE_DOWN慢得多,这导致更快的触发机制。如果我使用TouchEvent控制(A)和控制器(B)上的MouseEvent.MOUSE_DOWN,(B)将不会触发,除非我释放(A)意味着我不能同时移动和拍摄令人沮丧,但我可以对控制器(A)使用MouseEvent,对控制器(B)使用TouchEvent。我有什么想法可以阻止冲突吗?