标签: ios xcode scenekit arkit scnlight
我尝试使用定向光和投射阴影的平面在ARKit中添加阴影。然而,当移动相机时,部分阴影(不是平面)会被切断。
我使用了阴影模式设置为定向的定向灯。飞机的照明模型设置为常数。
我认为这与zNear和zFar值有关,但更改这些没有任何影响。当我将灯光自动调整阴影投影属性设置为假时,它不再被切断,但阴影本身看起来非常糟糕。
ARKit shadow
我该怎么做才能解决这个问题?