在Qt

时间:2017-09-20 15:32:10

标签: c++ qt qt5 qframe

我创建了一个名为widget.cpp的主类,它继承了QFrame。从widget.cpp我创建了一个名为frame.cpp的子类,在其中我重新实现了绘制图像的paintEvent()方法。问题是,当我尝试通过为它创建一个paintEvent方法直接通过widget.cpp绘制图像时,它工作正常。但在另一种情况下,当我在子类frame.cpp中实现它时它不能正常工作。我在这里做错了吗?

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QFrame>
#include <QPainter>
#include "frame.h"

class frame;
namespace Ui {
    class Widget;
}
class Widget : public QFrame
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
private:
    Ui::Widget *ui;
    frame * f;
};
#endif // WIDGET_H

enter image description here

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QFrame(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    f = new frame(ui->frame);
    f->show();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

frame.h

#ifndef FRAME_H
#define FRAME_H

#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <QPainter>

class frame : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit frame(QWidget *parent = 0);

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *p);

signals:

public slots:
};

#endif // FRAME_H

frame.cpp

#include "frame.h"

frame::frame(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{

}

void frame::paintEvent(QPaintEvent *p)
{
    QPainter* pPainter = new QPainter(this);
    QImage img(":/left.png");
    Q_ASSERT(!img.isNull());
    QRect source(0,0,20,10);
    QRect target(50,50,20,10);
    pPainter->drawImage(target, img,source);
    QWidget::paintEvent(p);
    QWidget::update();
}

如果我在上面的代码中使用QRect目标(0,0,20,10),则会绘制图像。

testImage.pro

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = testImage
TEMPLATE = app

DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

SOURCES += main.cpp\
        widget.cpp \
    frame.cpp

HEADERS  += widget.h \
    frame.h

FORMS    += widget.ui

RESOURCES += \
    src.qrc

DISTFILES +=

widget.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>Widget</class>
 <widget class="QWidget" name="Widget">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>823</width>
    <height>468</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Widget</string>
  </property>
  <widget class="QFrame" name="frame">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>200</x>
     <y>60</y>
     <width>420</width>
     <height>300</height>
    </rect>
   </property>
   <property name="minimumSize">
    <size>
     <width>420</width>
     <height>300</height>
    </size>
   </property>
   <property name="maximumSize">
    <size>
     <width>420</width>
     <height>306</height>
    </size>
   </property>
   <property name="frameShape">
    <enum>QFrame::StyledPanel</enum>
   </property>
   <property name="frameShadow">
    <enum>QFrame::Raised</enum>
   </property>
  </widget>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果要替换类X小部件,则必须创建一个继承自该类的类,在您的情况下,框架必须从QFrame继承,而不是直接从QWidget继承,因为Qt Designer将使用QFrame没有的QWidget方法,而是一个继承自QFrame的类,如果有的话。

因此,您应该更改代码中的下一部分。

<强> frame.h

class frame : public QFrame
{
   ...

<强> frame.cpp

frame::frame(QWidget *parent) : QFrame(parent)
{

}

您的代码中发现的另一个错误是您在update()内调用paintEvent(),这会产生无限循环,因为update()间接调用paintEvent()。另外一个小部件是一个绘画空间,如果你在那个没有画任何东西的空间之外绘制,我们可以通过方法rect()获得这个空间。另一个不好的做法是创建一个指向QPainter的指针,因为它将不断被调用到该方法,除了正确消除它之外,您还将创建内存。从上面我提出以下代码:

void frame::paintEvent(QPaintEvent *p)
{
    QWidget::paintEvent(p);
    QPainter pPainter(this);
    QImage img(":/left.png");
    Q_ASSERT(!img.isNull());
    QRect source(0,0,20,10);
    QRect target(50,50,20,10);
    pPainter.drawImage(target, img, source);
}

最重要的是,当你运行f = new frame(ui->frame);时,你正在创建一个新的小部件,默认情况下占用相对于父级的位置,这就是你看到图像的原因,但这不合适,是什么你应该做的是推广小部件。

要促使右键单击QFrame中的QtDesigner,并显示一个菜单,选择提升窗口小部件,打开一个对话框窗口,其中必须输入提升类名称您创建的类,在您的情况下框架,在头文件中,您的类的.h文件,在您的情况下 frame.h ,然后按添加按钮然后是Promote按钮。如下图所示:

enter image description here

enter image description here

在编译项目之后,作为最终建议,将框架的Qt Designer中的窗口小部件的名称更改为另一个,例如myFrame,以便不会混淆类的名称。

enter image description here

完整示例可在以下link

中找到