var Main = function(){};
Main.prototype = {
'times' : 0,
'request': function(){},
...
};
var SubA = function(){};
SubA.prototype = new Main() // same with Object.create(Main.prototype);
SubA.prototype.constructor = SubA;
var SubB = function(){};
SubB.prototype = new Main() // same with Object.create(Main.prototype);
SubB.prototype.constructor = SubB;
现在:
var sub_a = new SubA();
sub_a.times = 1;
var sub_b = new SubB();
// Here sub_b.times is already 1, how?
当我更改sub
类的属性时,Main
的属性也在发生变化,不应该保持0
?
答案 0 :(得分:2)
正如评论已经指出的那样,您的确切问题是不正确的,事实上,sub_b.times
仍然是0
。也许你的代码中还会发生其他事情。
我会猜测你的具体问题之外的可能会发生什么,并通过下面的代码解释原始与参考类型。注意在我们的原型上存储times
和count
之间的区别:
var Main = function(){};
Main.prototype = {
'times' : 0,
'count': {value: 0}
};
var SubA = function(){};
SubA.prototype = new Main();
SubA.prototype.constructor = SubA;
var SubB = function(){};
SubB.prototype = new Main();
SubB.prototype.constructor = SubB;
var subA = new subA();
var subB = new subB();
我们的times
属性是一个原始值,当我们递增subA的原始值时,对subB没有影响,反之亦然:
console.log(subA.times); // 0
console.log(subB.times); // 0
subA.times = 1;
console.log(subA.times); // 1
console.log(subB.times); // 0
subB.times = 100;
console.log(subA.times); // 1
console.log(subB.times); // 100
但是,我们的count
属性是一个存储value
基元的对象。对象是引用类型,简而言之,意味着subA.count
和subB.count
引用内存中的同一对象,如果我们更改该对象的属性,它将反映在两者中。 如果我不得不猜测,可能会出现在实际实施中可能发生的情况。
console.log(subA.count.value); // 0
console.log(subB.count.value); // 0
subA.count.value = 1;
console.log(subA.count.value); // 1
console.log(subB.count.value); // 1
subB.count.value = 100;
console.log(subA.count.value); // 100
console.log(subB.count.value); // 100
最后一点说明:如果我们决定将我们其中一个实例的count
属性重新分配给一个新对象,那么它将不再引用同一个对象并且将是分开的:
subA.count = {value: -1}; // New object
console.log(subA.count.value); // -1 (new object value)
console.log(subB.count.value); // 100 (old value from above)
subB.count.value = 99;
console.log(subA.count.value); // -1
console.log(subB.count.value); // 99