标签: three.js
我从Blender导入一个如下所示的模型:
如果我想得到这个部分的左上顶点位置:
我该怎么做?
我已经查看了其他问题,例如one,但我网格上的几何图形都没有顶点数组 - 我是否需要通过Object.3D才能找到它?
Object.3D
另外 - 我试图为每个网格创建一个轮廓 - 这个应该是什么样子的例子就是这样(原谅大纲的可怕尝试 - GIMP不是我的强项): / p>