我正在维护一些包含以下内容的代码:
Canvas.Refresh;
SavedDC := SaveDC(Canvas.Handle);
try
// Paint Stuff to the Canvas
finally
RestoreDC(Canvas.Handle, SavedDC);
Canvas.Refresh;
end;
我了解到TCanvas.Refresh与组件刷新完全不同。它不会导致任何绘制,它只是invalidates the Font, Pen, and Brush of the canvas。
我不明白你为什么要在保存DC之前调用.Refresh然后再恢复它。这似乎有点破坏了SaveDC / RestoreDC调用的目的。
这些来电的合理顺序似乎是:
SaveDC(Canvas.Handle)
Canvas.Refresh
try
// Do my painting
finally
RestoreDC(Canvas.Handle, SavedDC);
end;
由于我从未见过或使用过TCanvas.Refresh方法,我想检查并确保我理解正确。
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以下是解释 - http://edn.embarcadero.com/article/27786
在RestoreDC之后调用刷新可确保TCanvas状态与底层设备上下文之间的同步。
不确定在现代Windows版本中是否需要在SaveDC之前调用Refresh,但其中没有任何错误。
我建议按原样保留代码。