我有两个不同的场景,一个名为' main'和另一个游戏'两者都添加了场景加载。当我使用SceneManager.LoadScene("game");
时
工作没有问题,但当我尝试使用该代码返回主场景时
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Escape)) {
SceneManager.LoadScene("main");
}
奇怪的是游戏退出了。感谢。
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对不起中断。在其他脚本的某个地方,我发现了代码。
var newArr= FastDeepCloner.DeepCloner.Clone(arr);
那是我的坏事,我知道......