Unity SceneManager.LoadScene退出应用程序

时间:2017-09-17 13:27:02

标签: unity3d load scene

我有两个不同的场景,一个名为' main'和另一个游戏'两者都添加了场景加载。当我使用SceneManager.LoadScene("game");时 工作没有问题,但当我尝试使用该代码返回主场景时

if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Escape)) {
SceneManager.LoadScene("main");
}
奇怪的是游戏退出了。感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

对不起中断。在其他脚本的某个地方,我发现了代码。

var newArr= FastDeepCloner.DeepCloner.Clone(arr);

那是我的坏事,我知道......