从std :: vector中过滤掉元素的有效方法

时间:2017-09-15 09:37:39

标签: c++ c++11 boost stl

我最终要遵循以下代码,以便从std :: vector中过滤掉一些不良元素:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

typedef struct mystruct {
    int id;
    std::string name;
};

int main()
{        
    std::vector<mystruct> all_items = {{151, "test1"}, {154, "test4"}, {152, "test2"}, {151, "test1"}, {151, "test1"}, {153, "test3"}};
    std::vector<int> bad_ids = {151, 152};
    std::vector<mystruct> filter_items;

    for (const auto& item : all_items) {
        if ( std::find(bad_ids.begin(), bad_ids.end(), item.id) != bad_ids.end() ) {
            std::cout << "id: " << item.id << " is bad" << std::endl;
        } else {
            std::cout << "id: " << item.id << " is good item" << std::endl;
            filter_items.emplace_back(item);
        }
    }

    for (auto f : filter_items) {
        std::cout << "Good item: " << f.id << std::endl;
    }
}

有没有更有效的方法?可以在这里使用std :: remove_copy_if或Boost吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

是的,您可以使用std::remove_copy_if,例如

std::remove_copy_if(
  all_items.begin(), 
  all_items.end(), 
  std::back_inserter(filter_items),
  [&bad_ids](const mystruct& item) { return std::find(bad_ids.begin(), bad_ids.end(), item.id) != bad_ids.end(); });

LIVE

或者您可以直接在矢量上使用std::remove_iferase 元素,例如

all_items.erase(
  std::remove_if(
    all_items.begin(), 
    all_items.end(), 
    [&bad_ids](const mystruct& item) { return std::find(bad_ids.begin(), bad_ids.end(), item.id) != bad_ids.end(); }), 
  all_items.end());

LIVE

答案 1 :(得分:2)

扩展@ songyuanyao的正确答案,保留一个容器帮助程序库以使代码更具表现力永远不会伤害。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

struct mystruct {
    int id;
    std::string name;
};

template<class T, class A, class Pred>
std::vector<T, A> copy_unless(std::vector<T, A> container, Pred&& pred)
{
    container.erase(std::remove_if(container.begin(), container.end(), 
                                   std::forward<Pred>(pred)), 
                    container.end());
    return container;
}

template<class Container, class Pred>
bool any_match(Container&& container, Pred&& pred)
{
    return std::find_if(container.begin(), container.end(), pred) != container.end();
}

int main()
{        
    std::vector<mystruct> all_items = {{151, "test1"}, {154, "test4"}, {152, "test2"}, {151, "test1"}, {151, "test1"}, {153, "test3"}};
    std::vector<int> bad_ids = {151, 152};

    auto is_bad = [&bad_ids](mystruct const& item)
    {
        auto match_id = [&item](int id){ return item.id == id; };
        return any_match(bad_ids, match_id);
    };

    auto filter_items = copy_unless(all_items, is_bad);

    for (auto&& f : filter_items) {
        std::cout << "Good item: " << f.id << std::endl;
    }
}

我确信我记得有一个这样的图书馆,但是对于我的生活,我不记得它是哪一个。

答案 2 :(得分:1)

我建议提升范围:

<强> Live On Coliru

int main() {
    myvec all_items = { { 151, "test1" }, { 154, "test4" }, { 152, "test2" },
                        { 151, "test1" }, { 151, "test1" }, { 153, "test3" } };

    auto is_good = [bad_ids = std::set<int> { 151, 152 }](mystruct v) {
        return bad_ids.end() == bad_ids.find(v.id); 
    };

    // just filter on the fly:
    for (auto& f : all_items | filtered(is_good)) {
        std::cout << "Good item: " << f.id << std::endl;
    }

    // actually copy:
    auto filter_items = boost::copy_range<myvec>(all_items | filtered(is_good));
}

打印

Good item: 154
Good item: 153

改善...

你可以通过稍微分解一下来改善风格:

假设你有一个像contains这样的实用程序:

template <typename... Arg, typename V> bool contains(std::set<Arg...> const &set, V const &v) {
    return set.end() != set.find(v);
}

template <typename... Arg, typename V> bool contains(std::vector<Arg...> const &vec, V const &v) {
    return vec.end() != std::find(vec.begin(), vec.end(), v);
}

然后它变得更具可读性:

<强> Live On Coliru

auto is_good = [&bad_ids](auto& v) { return !contains(bad_ids, v.id); };

for (auto& f : all_items | filtered(is_good)) {
    std::cout << "Good item: " << f.id << std::endl;
}

现在,我觉得整个bad_ids列表可能也是动态的。但如果它不是,那么你就可以更多地“就地”#34;使用凤凰城:

高峰时髦:

<强> Live On Coliru

for (auto& f : all_items | filtered(!contains_(std::set<int> { 151, 152 }, arg1->*&mystruct::id))) {
    std::cout << "Good item: " << f.id << std::endl;
}

我知道。他没有任何理由推动它,但是嘿。只是显示:)

答案 3 :(得分:0)

为什么不使用partition算法?它将重新安排all_items,以便首先放置好的物品,然后放置不好。

http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/partition