我发现"如何在声明之外定义模板类的朋友模板函数" (SO / cppreference),但如果我们在混合中添加另一个内部非模板类,该怎么做?
即。如何(从外部)定义operator<<
中class Internal
中声明的#include <iostream>
template <typename T>
class External {
public:
explicit External(T initial) : value{initial} {}
class Internal {
public:
Internal(const External& e) : internal_value{e.value} {}
private:
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Internal& i);
// ^^^ this one
/* body
{
return os << i.internal_value;
}
*/
T internal_value;
};
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const External& e)
{
return os << Internal{e};
}
private:
T value;
};
int main()
{
std::cout << External<int>{5};
}
来自以下示例:
Source bufferSource = Okio.buffer(Okio.source(inputStream));
答案 0 :(得分:6)
这是问题所在。尽管External
是模板而Internal
是依赖类型。朋友的功能本身并不是模板化的。虽然看似奇怪,但它并不依赖于模板参数。
当您将其内联定义时,模板的每个特化也会创建相关的友元函数。但是,如果它不是内联的,则需要为每个专门化明确提供运算符的定义。并且您无法使用模板执行此操作,因为该功能不是模板。
因此,如果您在模板声明后添加它:
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, External<int>::Internal const& i)
{
return os << i.internal_value;
}
它将构建。正如您所看到的,函数中只使用了具体的类型。
显然,这不是一个很好的解决方案。任何明智的人都希望External
的特化也能生成朋友定义。以可维护的方式实现这一目标的方法是保持运算符定义内联,但不是在那里进行工作,而是委托成员函数( 依赖于模板参数):
class Internal {
public:
Internal(const External& e) : internal_value{e.value} {}
private:
std::ostream& print(std::ostream&) const;
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Internal const& i)
{
return i.print(os); // Short and sweet on account of being inline
}
T internal_value;
};
//....
template<typename T>
std::ostream& External<T>::Internal::print(std::ostream& os) const {
// Provided outside of the class definition, can be as verbose as you like
return os << internal_value;
}