在Xcode 8.3.3中,将SKSpriteNode设置为SKNode的子级。
结果是SKAction被错误地反转
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这是一个错误还是可以某种方式修复(无需创建和添加SKSpriteNode的镜像版本)
感谢您的帮助
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在情况1中,精灵在旋转之前进行缩放,这就是为什么它仍然朝着与未翻转时相同的方向
在第2种情况下,应用旋转后的精灵比例,这就是你现在获得正确方向的原因。
至于SKPhysicsBody,它是如何应用其仿射变换的错误。
它没有接受数字的符号,这就是身体走错路的原因。