我目前正在调查Eigen::Isometry3f
,定义为
typedef Transform<float,3,Isometry> Isometry3f;
。
因此,我无法为Affine3f
分配Isometry3f
,这样可以保持等距不变。 (原因是,在Mode
的赋值运算符中检查Transform
。
但我可以 - 通过Transform::operator(...)
,Transform::m_matrix(...)
的快捷方式 - 执行
Eigen::Isometry3f iso;
iso.setIdentity();
iso(1, 1) = 2; //works (but should not ?!)
因而破坏等距。
Q1 :
不应该Transform::operator(...)
被禁止或至少发出警告?如果你真的想搞砸了,你仍然可以使用Transform.matrix()(1,1) = 2
......
Q2 : 还有其他陷阱我可能会意外破坏我的等轴测图吗?
Q3 :
如果还有其他陷阱:Mode==Isometry
的意图是什么?是不是要确保封闭性/安全性?
答案 0 :(得分:2)
Mode==Isometry
的主要目的是提高某些操作的速度,如反转或旋转部分的提取。它基本上说“我,用户,保证Eigen的基础矩阵代表等距”。所以用户有责任不自拍。您还可以通过用坏矩阵替换线性部分来打破初始等距:
iso.linear() = Matrix3f::Random();
检查isometry并不便宜,因此在任何地方添加检查都会破坏最初的目的。也许,添加bool Transform::checkIsometry()
有助于跟踪用户代码中的问题,但这超出了SO的范围。