在SpriteKit中使用setTexture时如何设置过滤模式?

时间:2017-09-12 11:53:07

标签: ios swift xcode sprite-kit

我有一个更改其纹理的SKSpriteNode,但默认情况下启用了线性过滤。我无法弄清楚如何制作它以使其设置为最近。我希望有人知道这件事。

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