QOpenGLWidget将上下文移动到另一个线程崩溃

时间:2017-09-12 05:22:20

标签: c++ qt opengl

我有这个简单的例子,当我试图调用context()->moveToThread(render_thread_);时,这个程序崩溃了。有人可以帮忙吗?

class FrameRenderer: public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    FrameRenderer(QGLCanvas *parent):m_parent(parent), QThread(){}
    void run() Q_DECL_OVERRIDE;
    QGLCanvas *m_parent;
};

class QGLCanvas : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{
    Q_OBJECT
public:
    QGLCanvas(QWidget* parent = NULL);
    ~QGLCanvas();

    virtual void initializeGL();
    virtual void paintGL();
    virtual void resizeGL(int width, int height);
    void DrawThreadEntry();
    FrameRenderer* render_thread_;
};


void FrameRenderer::run()
{
    m_parent->DrawThreadEntry();
}


QGLCanvas::QGLCanvas(QWidget* parent)
    : QOpenGLWidget(parent)
{
    render_thread_ = new FrameRenderer(this);
    doneCurrent();
    context()->moveToThread(render_thread_);
    render_thread_->start();
}


void QGLCanvas::DrawThreadEntry()
{
    while(true)
    {
        makeCurrent();
        QOpenGLFunctions f;
        f.initializeOpenGLFunctions();
        f.glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
        f.glFinish();
        doneCurrent();
        emit update();
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我不知道它是否是解决方案,但我在iOS上遇到了类似的问题,但是在短时间内可以使用上下文。

您可以尝试添加音调并延迟调用OpenGL

·H

slots:
   void update();

的.cpp

QTimer *timer = new QTimer(this); 
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
timer->start(1000); 

如果它正在工作,也许你应该试试看你是否可以在 void QOpenGLWidget :: initializeGL()内部进行移动ToThread,它负责设置上下文