我正在尝试理解Google's ARCore API并推送他们的sample project (java_arcore_hello_ar
) to GitHub。
在此示例中,当您将应用部署到Android时,会检测到任何水平曲面/平面。如果您点击检测到的平面,“Andy”将会在您点击的位置渲染Andrid机器人。很酷。
我正试图找到代码中的位置:
我相信当检测到飞机时,Android框架会调用onSurfaceCreated
方法:
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
GLES20.glClearColor(0.1f, 0.1f, 0.1f, 1.0f);
// Create the texture and pass it to ARCore session to be filled during update().
mBackgroundRenderer.createOnGlThread(/*context=*/this);
mSession.setCameraTextureName(mBackgroundRenderer.getTextureId());
// Prepare the other rendering objects.
try {
mVirtualObject.createOnGlThread(/*context=*/this, "andy.obj", "andy.png");
mVirtualObject.setMaterialProperties(0.0f, 3.5f, 1.0f, 6.0f);
mVirtualObjectShadow.createOnGlThread(/*context=*/this,
"andy_shadow.obj", "andy_shadow.png");
mVirtualObjectShadow.setBlendMode(BlendMode.Shadow);
mVirtualObjectShadow.setMaterialProperties(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Failed to read obj file");
}
try {
mPlaneRenderer.createOnGlThread(/*context=*/this, "trigrid.png");
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Failed to read plane texture");
}
mPointCloud.createOnGlThread(/*context=*/this);
}
然而,代码看起来像它假定用户已经在表面上轻敲。我没有看到if
- 条件基本上说“渲染Andy 如果用户已经点击了检测到的平面/表面。”。任何人都可以发现这可能发生的地方吗?
答案 0 :(得分:4)
点击检测由mGestureDetector:
完成mGestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
onSingleTap(e);
return true;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
});
哪个链接到SurfaceView
mSurfaceView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
});
这两件事都发生在onCreate()
,所以现在每次点击表面视图(活动中的“主要”视图),
private void onSingleTap(MotionEvent e) {
// Queue tap if there is space. Tap is lost if queue is full.
mQueuedSingleTaps.offer(e);
}
调用并存储点击。然后在每个框架图中处理该队列(这又由系统的UI绘图周期发出)here
MotionEvent tap = mQueuedSingleTaps.poll();
if (tap != null && frame.getTrackingState() == TrackingState.TRACKING) {
for (HitResult hit : frame.hitTest(tap)) {
...
这会添加一个新锚点(即在物理世界中“锁定”的点“),在该锚点上呈现Android对象(cf. this line)。