我想在同一行中检测两次碰撞检测。
例如:-(见下图)
椭圆和矩形或有缺陷。之后我的椭圆将沿直线路径向下行进并检测另一个矩形。
第一个是(在轨迹路径上行进)工作正常。第二个我想通过直线向下传递以进行碰撞检测。
如何进行此过程。
答案 0 :(得分:3)
答案 1 :(得分:1)
我知道cocos2d没有sprite的碰撞检测,因为它不是一个物理引擎。如果你想自动检测碰撞,请使用cocos2d支持的Box2D或chipmunk物理引擎。
如果你要检查碰撞的物体数量很少,你可以跑过你的物体并检查它们中的一些(或者只有一个,如果它足够你)与其他物体重叠。
进行更复杂的碰撞检测将带您编写物理引擎的碰撞检测部分。使用现有的
要简单得多