将帧缓冲区Shadertoy移植到three.js

时间:2017-09-09 23:59:33

标签: three.js webgl port fragment-shader framebuffer

我想将此着色器:https://www.shadertoy.com/view/ldcGDX移植到three.js。我是片段着色器的新手,但是我使用这个线程作为如何移植这种类型的帧缓冲着色器的半指南:https://discourse.threejs.org/t/basi...sl-shaders/409

可悲的是,似乎有很多变量需要以我不知道的方式进行转换。至少可以说,这种移植的资源很少。因此,我要求所有着色器大师在那里寻求如何移植此代码/变量以使端口成功的某种指导。或者,如果有人有好的信息可以指示我!

谢谢!

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