标签: unity3d crash collider
我对Unity3D有一个问题:当我将PolygonCollider2D附加到某些精灵时,编辑器会立即崩溃。它发生在一些精灵上;它发生在从同一张图片中衍生出来的所有精灵中,但不包括所有图片。碰撞器通过脚本附加或通过编辑器手动附加,无关紧要。崩溃似乎更频繁地发生在相当大的精灵图像(如512x512或更高)上。
这是与Unity 4.3.1上记录的here相同的错误,看起来它仍然发生在Unity 5.4.3上。
是否有修复,甚至是解决方法?