标签: collision-detection tile godot gdscript
我正在学习Godot Engine和脚本,我试图创建一个简单的游戏,其中一个球移动并与其他物体碰撞。我将碰撞和静态物体附加到精灵,但它没有检测到与任何其他物体的碰撞。为什么呢?
这是场景:
这是附在球上的脚本:
有什么问题?
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我想通了,我需要使用为碰撞创建的move()函数。
move()