(基础)为什么使用3d网格单元?

时间:2017-09-05 02:14:08

标签: graphics 3d

我正在研究3D世界中的碰撞检测,但实际上它确实混淆了为什么我们在3d世界中使用3d网格单元。
如果我们认为这个世界看起来像是“我的世界”,它将会很有效但我们的现实世界并不适合3D网格单元(不同形状的物体......)。

所以我的问题是:

1)为什么我们使用3d网格单元? 2)在进行三维模拟时,3d网格单元是否真正高效? 3)它是什么意思'不同的3d网格单元'?网格大小不同?

谢谢!

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