无法在Unity应用程序(iOS和Android)中使用自定义键盘获取输入。
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private var keyboard : TouchScreenKeyboard;
var text : String = "";
function Start() {
keyboard = TouchScreenKeyboard.Open(text, TouchScreenKeyboardType.Default);
}
function Update() {
if (keyboard != null && keyboard.done)
{
text = keyboard.text;
print ("User input is: " + text);
}
}
你试过这个吗?