标签: c# unity3d
我在运行游戏时something 3未附加,因为它在\n之后。
something 3
\n
我已经用单个\n尝试过。
void Update(){ if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { text.text= "something 1"+ "something 2 \n\n"+ "something 3"; } }
没有编译器错误。
答案 0 :(得分:2)
您的UI文本元素可能不够大。尝试增加元素的高度或将“垂直溢出”更改为溢出: Set vertical overflow to overflow