玩家手中无法获得更多牌(Python二十一点)

时间:2017-09-02 21:41:14

标签: python python-2.7

我正在学习Python 2,而我正在尝试使用OOP创建一个二十一点游戏。有人可以告诉我为什么在运行下面的代码后我无法hand.hit()两次?它只工作一次。为什么呢?

此外,有人可以让我知道如何计算一名球员的实际价值吗?

谢谢!

import random

rank = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'Jack', 'Queen', 'King', 'Ace']
suit = ['Diamonds', 'Clubs', 'Hearts', 'Spade']

card_val = {'2':2, '3':3, '4':4, '5':5, '6':6, '7':7, '8':8, '9':9, '10':10, 'Jack':10, 'Queen':10, 'King':10, 'Ace':1}

class Card(object):

    def __init__(self, rank, suit):
        self.rank = rank
        self.suit = suit

    def __str__(self):
        return str(self.rank) + ' of ' + str(self.suit)

    def grab_suit(self):
        return self.suit

    def grab_rank(self):
        return self.rank

    def draw(self):
        print(self.suit + self.rank)

class Deck(object):

    def __init__(self):
        self.cards = []    
        for i in rank:
            for j in suit:
                self.cards.append(Card(i,j))

    def __str__(self):
        return str([str(card) for card in self.cards])

    def shuffle(self):
        random.shuffle(self.cards)

    def deal(self):
        single_card = self.cards.pop()
        return single_card

deck = Deck()

class PlayerHand(object):

    def __init__(self):
        self.value = []

    def __str__(self):
        return str([str(card) for card in self.value])


    def hit(self):
        self.hit = self.value.append(deck.deal())
        return self.value

hand = PlayerHand()

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

第一个问题的答案很简单:你用“无”覆盖你的方法(因为self.value.append不返回任何东西)。

所以你需要更改一行:

self.hit = self.value.append(deck.deal())  

self.value.append(deck.deal())

在stackoverflow上询问计算手的实际值already,因此我只回答问题的第一部分。