如何使用网络摄像头捕捉玩家时刻并将其用作游戏中的输入?

时间:2017-08-30 11:07:50

标签: unity3d image-processing pygame

我想制作一个拳击游戏,并通过使用图像处理捕捉玩家的时刻来移动玩家。我曾尝试使用OpenCV在python中捕捉瞬间,但我如何在游戏环境中使用该输入? 我应该用哪个工具? 这是我在这里的第一个问题请合作。 感谢

1 个答案:

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只需购买kinect并使用微软的SDK。它内置了骨架跟踪。

就游戏输入而言,您可以在后台脚本中在unity3d中构建标准串行内容。要么直接将摄像机实现为统一,要么创建一个在计算机上运行的串行转发器,它读取摄像机数据,对其进行处理,然后将计算出的信息流转为统一。