在ThreeJS中显示破碎的几何图形

时间:2017-08-29 20:00:16

标签: javascript three.js

我在一个盒子几何体的顶部有一个平面几何体,它们相隔10个像素(不接触) 如何看待How it suppose to look

当我将相机旋转到更陡的角度时,前面板似乎坏了 黑色平面已损坏为The black plane is broken

我在不同的机器上试过,但问题仍然存在。我正在使用Threejs WebGL 86.

请帮忙!非常感谢!

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