我最近发现了一个关于g ++代码生成的局部变量的内存保留的不明确事实:变量放在堆栈指针下面的地址。
例如,编译此程序(main.cpp)时:
void __attribute__ ((noinline)) foo() {
volatile int v0, v1, v2, v3;
v0 = 0;
v1 = 1;
v2 = 2;
v3 = 3;
}
int main() {
foo();
}
按命令:
g++ -Ofast -S main.cpp
使用编译器
g++ (Ubuntu 4.8.5-4ubuntu2) 4.8.5 on x86_64
然后创建此程序集(main.s):
.file "main.cpp"
.text
.p2align 4,,15
.globl _Z3foov
.type _Z3foov, @function
_Z3foov:
.LFB0:
.cfi_startproc
movl $0, -16(%rsp)
movl $1, -12(%rsp)
movl $2, -8(%rsp)
movl $3, -4(%rsp)
ret
.cfi_endproc
.LFE0:
.size _Z3foov, .-_Z3foov
.section .text.startup,"ax",@progbits
.p2align 4,,15
.globl main
.type main, @function
main:
.LFB1:
.cfi_startproc
call _Z3foov
xorl %eax, %eax
ret
.cfi_endproc
.LFE1:
.size main, .-main
.ident "GCC: (Ubuntu 4.8.5-4ubuntu2) 4.8.5"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
正如你所看到的,函数的局部变量" foo"被放置在" -16(%rsp)" ......" -4(%rsp)"地址。
但是,据我所知,这些地址(在堆栈指针寄存器下面)保留用于流中断事件,例如,用于信号处理。因此,下面的堆栈指针存储区域可能在任何时刻都无法预测地改变。因此,它不能用于本地变量存储。
有人可以澄清一下这个问题吗?