路径/双向路径跟踪的硬阴影

时间:2017-08-22 18:40:41

标签: graphics raytracing

我正在实现双向路径跟踪算法(使用pbrt作为源),但是我看到了一个非常坚硬的阴影,我已经设置了一个康奈尔盒子。

以下是渲染结果的样子,

Cornell box case with light occluded from all sides

光源可以被认为是一个薄盒子,只有一侧发光。所有其他五个方面都充当封堵器。

我希望在黑暗区域看到更多(如果仔细观察,房间里会有一个球体)。此特定输出来自s == 1,等同于常规路径跟踪,并使用100个样本/像素生成。 s == 0的输出看起来更暗,天花板上只有一个亮点。

为什么会发生这种情况的任何想法?阴影似乎在正确的位置,但照明贡献似乎太低了。

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