我正在尝试用jest更新组件的状态。
我要做的是检查当updated
的状态值设置为true
时,新道具不应该更改状态的值。
从我在这里读到的答案,我假设我可以执行以下操作来更新组件的状态。
Game.setState({
updated: true
});
以下是我的代码。
const props = {
goals: "0"
};
it("should should not update the state of goals when the value prop is changed if updated value in state is set to true", () => {
renderer.render(<Game {...props} />, div);
Game.setState({
updated: true
});
Game.componentWillReceiveProps({
goals: "2"
});
expect(Game.state.goals).toBe("0");
});
答案 0 :(得分:4)
您可以使用实例
const gameRender = renderer.create(<Game {...props} />)
const gameInstance = gameRender.getInstance()
gameInstance.setState({ updated: true })
等等。您的代码引用构造函数,而不是实例。