Arkit - 使用相机旋转旋转对象

时间:2017-08-21 21:44:07

标签: rotation scenekit arkit

如何根据相机旋转相应地旋转球体? 例如:如果我在我的球体周围走动,球体随我旋转,我总是看到同一侧。

1 个答案:

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在您的观看SCNLookAtConstraint中使用约束,例如pointOfView