标签: rotation scenekit arkit
如何根据相机旋转相应地旋转球体? 例如:如果我在我的球体周围走动,球体随我旋转,我总是看到同一侧。
答案 0 :(得分:1)
在您的观看SCNLookAtConstraint中使用约束,例如pointOfView。
SCNLookAtConstraint
pointOfView