标签: indexing three.js shader custom-attributes buffer-geometry
我有一个索引的bufferGeometry,它具有appear,{{1}}属性 我设置了属性为顶点是否出现在相机中。 我想用它来检查我的线是否应该渲染 如果至少其中一个顶点出现在相机中,我想要渲染我的线条。
appear
我在片段着色器中使用discard之前没有编制索引(使用每个顶点几次),但现在使用索引我有问题并且它们不会消失 提前致谢