SKAudioNode问题

时间:2017-08-20 04:46:48

标签: swift skaudionode

在我的应用程序中触摸屏幕时,我想播放我的文件“pewpew.mp3”。它不起作用。我看过其中几个帖子,但没有一个正在发挥作用。这是我的代码:

let shootNoise = SKAudioNode(fileNamed: "pewpew.mp3")
        shootNoise.autoplayLooped = false
        addChild(shootNoise)
        shootNoise.run(SKAction.play())
        hero.run(playNoise)

这都在

之内
override func(touchesEnded)

有什么想法吗?我觉得我在想这个。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我来不及回答这个问题-但是代码应该/可以正常工作...所以快速检查一下-文件名和扩展名正确吗?代码块是否正在运行(即是否正确检测到触摸结束)?场景中是否还有其他事情改变了声音的播放方式?如果您在空白场景中的应用程序中运行此代码,它可以工作吗? (本来会写评论,但不可以)。