我有一个需要一些背景音乐的小游戏。但是我无法弄清楚如何实现这一目标!我已尝试使用此代码使用SKAudioNode。
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here */
sprite.xScale = 0.5
sprite.yScale = 0.5
sprite.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame), y:CGRectGetMidY(self.frame))
self.addChild(sprite)
//music
let music = SKAudioNode(fileNamed: "music")
self.addChild(music)
}
我在Assets.xcassets中有一个名为" music"只有一个文件名为" music.mp3"。我已经尝试将音乐常量的初始化更改为SKAudioNode(fileNamed:" music.mp3")但是没有效果。任何帮助都将受到高度赞赏。
答案 0 :(得分:1)
我怀疑你可以使用XCAssets文件中的音乐。而是将文件拖放到您的文件夹中。然后使用它。 其次,只是“音乐”是行不通的。它需要扩展!
您甚至可以使用SKAction Class播放音乐!
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