我希望将我的玩家转向他正在看的方向。整体与FlappyBird中Bird的行为非常相似。他总是朝着他移动的方向看。我正在使用libGDX在Android Studio中对此进行编程,并且我有一个用于播放游戏的类,以及一个我有关于我的播放器的信息的类。
遗憾的是,我没有代码示例,因为我所拥有的一切都不会解释任何事情,并且会使情况变得更加复杂。
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我认为你正在寻找的是一种翻转精灵的方法。可悲的是,我不认为libgdx支持这一点。但你可以做的是绘制2个精灵图像(每个方向一个)或使用一些绘图程序翻转当前图像。然后在您的精灵类中,在更新或渲染方法中,您可以使用sprite.set(new Texture())