景深折旧和画布问题

时间:2017-08-19 07:19:56

标签: unity3d shader unity5

当使用主摄像机上的景深时,我的画布有点问题。我怎样才能使景深不适用于任何画布?正如您在屏幕截图中看到的那样,它几乎使整个画布模糊不清。我怎样才能解决这个问题。 附:我已经看到添加了第二台摄像机的一些解决方案,但我不认为这可以在我的UI菜单级别工作,因为相机在按下按钮时飞过菜单,或者可能不是,只是给出一个清晰的画面水平的想法。

我有截图:

UI菜单镜头

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1 个答案:

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  1. 添加另一台仅渲染用户界面的相机。让它成为主摄像头的孩子。
    enter image description here

  2. 设置主摄像头的剔除蒙版以忽略UI图层。 enter image description here

  3. 设置UI Camera的剔除蒙版仅渲染UI图层。
  4. 将UI Camera的Clear Flags设置为Depth Only。 enter image description here

  5. 确保将画布的渲染相机设置为UI相机