标签: unity3d shader unity5
当使用主摄像机上的景深时,我的画布有点问题。我怎样才能使景深不适用于任何画布?正如您在屏幕截图中看到的那样,它几乎使整个画布模糊不清。我怎样才能解决这个问题。 附:我已经看到添加了第二台摄像机的一些解决方案,但我不认为这可以在我的UI菜单级别工作,因为相机在按下按钮时飞过菜单,或者可能不是,只是给出一个清晰的画面水平的想法。
我有截图:
UI菜单镜头
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添加另一台仅渲染用户界面的相机。让它成为主摄像头的孩子。
设置主摄像头的剔除蒙版以忽略UI图层。
将UI Camera的Clear Flags设置为Depth Only。
确保将画布的渲染相机设置为UI相机