通过3D渲染算法(例如行进立方体)获取图像后是否构建了体素?或者他们是通过直接3D图像采集获得的?
如果两者都可能:通常用于从MRI扫描中获取3D图像的当前方法是什么?
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如何通过2D MRI扫描生成体素?
从MRI Scans生成体素实际上是行进立方体的最初动机。基本概念是将MRI扫描视为切片。如果这些切片位于XY平面中不同的Z值,则扫描的像素构成立方体的节点。白皮书中的图2显示了如何使用它来构建立方体。 http://academy.cba.mit.edu/classes/scanning_printing/MarchingCubes.pdf
然后使用像素的亮度/暗度来确定节点是被视为“开”还是“关”。对于8个节点的立方体,每个节点可以是0或1,那么有2 ^ 8 = 256种可能的配置。通过对称性,作者表明,实际上只有15个独特的案例需要考虑。
但是,我还要指出这篇白皮书,它表明15个原始案例实际上可以通过不同的方式处理,导致33种不同的案例:http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.56.7139&rep=rep1&type=pdf
现在就个人而言:我自己实现了这两种算法,如果你正在寻找一种重建三维表面的算法,我强烈建议使用行进四面体,因为案例的数量要少得多,而且更容易实现。 / p>