这是我在此门户网站中的第一次互动。我了解到这个门户是由开发人员和开发人员制作的。
我有一个非常奇怪的问题,我在过去的一个月里试图解决这个问题。但不幸的是,我找不到确切的解决方案。 问题是, 我有一个音乐流媒体网站,用户可以在线浏览歌曲。我的网站还没有网络音乐播放器,所以开发了一个。
最近我在我的网站上实现了Web Audio API以进行流式传输。哪个效果很好,但从服务器接收时不会立即开始播放流缓冲区。
我在服务器上动态处理请求,不提供与资源的直接链接,而我正在读取php中的文件和流式传输,例如readfile()
或{{1 }和fopen()
等。
我收到的内容非常好,但问题是api没有立即开始播放缓冲区,但是当收到整个内容时播放流。
如果歌曲是5mb,音频api缓冲所有5mb,稍后开始播放。我希望它能在收到一些流后立即播放。
我的javascript如下
fread()
我在服务器端的php文件如下
if(a.status==true&&b=='success'){
(processView.audioCtx)?processView.audioCtx.close():'';
processView.audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
processView.songSrc = processView.audioCtx.createBufferSource();
var request = new XMLHttpRequest();
request.open('GET', processView.playSong.mp3, true);
request.responseType = 'arraybuffer';
request.onload = function(a) {
var audioData = request.response;
processView.audioCtx.decodeAudioData(audioData, function(buffer) {
processView.songSrc.buffer = buffer;
//processView.songbuffer = processView.songSrc.buffer;
processView.songSrc.connect(processView.audioCtx.destination);
processView.songSrc.loop = true;
processView.songSrc.start(0);
$('#togglePlayerBtn').attr('state','playing').html('<span class="fa fa-pause"></span>').css('background','transparent');
//processView.audioCtx.onstatechange = processView.handlePlayer();
},
function(e){ console.log("Error with decoding audio data" + e.err); });
}
request.send();
我真的很感谢这个门户网站,我可以解决我的问题。
谢谢你, - HKSM
答案 0 :(得分:0)
解决方案很简单,我将mp3文件拆分为服务器级别并逐个发送到浏览器请求...
我修改了javascript如下..
updateSongBuffer : function(){
if(processView.songSrc.length < 1)processView.songSrc = new Array();
var request = new XMLHttpRequest();
processView.songLength++;
// here i am requesting file parts one by one...
request.open('GET', processView.playSong.mp3+'/'+processView.songLength, true);
request.responseType = 'arraybuffer';
request.onprogress = function(){
$('#togglePlayerBtn').css('background','url(/images/mloading.gif) no-repeat center center').css('background-size','cover');
},
request.onload = function(a) {
$('#togglePlayerBtn').css('background','transparent');
var audioData = request.response;
processView.songSrc[processView.songLength] = processView.audioCtx.createBufferSource();
processView.audioCtx.decodeAudioData(audioData).then(function(buffer) {
//processView.audioCtx.decodeAudioData(audioData, function(buffer) {
processView.songSrc[processView.songLength].buffer = buffer;
processView.songSrc[processView.songLength].connect(processView.audioCtx.destination);
if(processView.songSrc[processView.songLength-1]){
processView.totalDuration += processView.songSrc[processView.songLength-1].buffer.duration;
}
else
{
processView.totalDuration += processView.audioCtx.currentTime;
}
processView.songSrc[processView.songLength].start(processView.totalDuration);
// here i am calling the same function if audio data decoded and buffer is set successfully . . . By doing this, everything is working fine now.
processView.timeoutFunc = setTimeout('processView.updateSongBuffer()',10000);
},
function(e){ console.log("Error with decoding audio data ...");console.log(e);});
}
request.send();
},
无论如何,非常感谢所有人。