我想过创建一个20级的小型迷宫游戏,每个级别都包含在用户控件中。从我所做的研究来看,它似乎是处理所有级别的加载和创建的最简单方法。
我关心的是如何在内存中加载用户控件。我的第一个想法是将所有用户控件 - (迷宫游戏关卡)放在我的表单中,并将可见性设置为False。然后,我在需要时使用按钮使它们可见。
由于Visual Basic和Visual Studio对我来说很新,我怀疑这是正确的方法。这似乎是一个非常繁琐的过程,如果有人可以指导我在正确的方向上寻找信息,我会很高兴。
关于这个主题已经有一些YouTube教程,但它们从未涵盖整个游戏创建,只涉及一个级别和使游戏工作的功能。