如何在ARKit场景中左右移动对象而不更改其Y
轴,如果它在空中然后它不会改变它并且只是在屏幕中左右移动?
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这将是一个非常一般的例子,如果你提出更详细的问题或者举例说明你想要做什么,我可以更具体。
让我们说你希望对象只是在它的x轴上移动你有一个SCNNode类型的对象叫做selectedObject,你可以这样做
selectedObject.position = SCNVector3Make(value, selectedObject.position.y, selectedObject.position.z)
在这种情况下,您可以为x轴位置提供所需的值,同时保持对象在y轴和z轴上的位置。