XNA中的颜色飞溅

时间:2017-08-16 20:05:05

标签: c# xna shader monogame

所以我一直在寻找关于如何创造这种效果的教程INK the Game

但我似乎无法找到任何有用的东西,我知道我必须使用渲染目标在我的地图上绘制飞溅和某种着色器以移除不与地图重叠的飞溅。因此,如果有人能指导我正确的方向,那将非常有用,因为我是着色器和渲染目标的初学者。

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