为什么我的节点没有通过导入为.dae的带有孔的平面掉落

时间:2017-08-16 02:09:43

标签: objective-c scenekit

我在Blender中创建了一个平面,然后将其细分,以便我可以移除一些Faces。当我导入到 SceneKit 场景时,滚动对象不会穿过这些孔(缺少面),但会覆盖边缘。

1 个答案:

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由于我无法评论或编辑我以前的答案,我会发布另一个答案。由于凹面多面体仅适用于静态物体而只是猜测您希望带有孔的平面移动。您可以改为移动相机并在相机当前指向的方向上改变重力。