我创建一个GraphicsPath对象,添加一个椭圆,旋转GraphicsPath对象,然后绘制它。现在我想得到例如graphicsPath最左边的Point,这样我就可以检查它是否在某些边界内(用户可以用鼠标移动graphicsPath)。
我目前正在使用GraphicsPath中的GetBounds()方法,但只会产生以下结果
蓝色是来自GetBounds()的矩形,所以你可以看出我从这个方法获得的最左边的Point与我想要的Point之间有一些空间。我怎样才能得到我想要的点?
答案 0 :(得分:1)
如果实际旋转GraphicsPath
,可以使用Flatten
功能获取大量路径点。然后,您可以选择最小x值,并从中选择相应的y值。
这将有效,因为你有一个椭圆,所以只有一个点可以是最左边的..
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
GraphicsPath gp = new GraphicsPath();
gp.AddEllipse(77, 55, 222, 77);
Rectangle r = Rectangle.Round(gp.GetBounds());
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.LightPink, r);
e.Graphics.DrawPath(Pens.CadetBlue, gp);
Matrix m = new Matrix();
m.Rotate(25);
gp.Transform(m);
e.Graphics.DrawPath(Pens.DarkSeaGreen, gp);
Rectangle rr = Rectangle.Round(gp.GetBounds());
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Fuchsia, rr);
GraphicsPath gpf = (GraphicsPath)gp.Clone();
gpf.Flatten();
float mix = gpf.PathPoints.Select(x => x.X).Min();
float miy = gpf.PathPoints.Where(x => x.X == mix).Select(x => x.Y).First();
e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Red, mix - 2, miy - 2, 4, 4);
}
请不要问我为什么旋转边界如此宽 - 我真的不知道!
如果您在绘制之前旋转Graphics
对象,则可能仍然使用相同的技巧..