我正在尝试将一些功能扩展到专为虚幻引擎4设计的插件。使用可用的文档并查看解决方案我遇到了一些我不理解的东西,无法找到研究它的方法。
在这个插件中,原始开发人员有2个不同的文件* .embeddedframework.zip,在每个文件中都有一些二进制文件,模块映射和* .h文件。这些* .h文件可以包含iOS模块。
我已经能够使用Xcode创建.framework构建,遗憾的是,它似乎不包含与* .embeddedframework.zip文件相同的格式。
我为这个模糊的问题道歉;我是iOS的新手,我很难过,任何领导都会受到赞赏! (代码可根据要求提供,但它确实非常样板)
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YourFramework.embeddedframework.zip
只是Xcode产品的zip存档,采用以下形式:
YourFramework.embeddedframework.zip
> YourFramework.embeddedframework/
> YourFramework.framework/
在链接并构建之后,您可以通过在此处检查来验证解压缩是否有效:
/Users/Shared/Epic Games/UE_4.17/Engine/Intermediate/UnzippedFrameworks/