Unity WebGL WebSocket消息头

时间:2017-08-11 18:13:45

标签: c# node.js unity3d websocket unity-webgl

我已经制作了多人游戏系统。它工作正常。但我想改变消息头(或 - 标签,开销等......)以减少传输的数据。

Node.JS服务器端有'消息'标签

wss.on('message',function incoming(message)){ 
...
...
}

但在Unity方面,我的方法或变量都不是很好。

w = new WebSocket (new Uri (url));
yield return StartCoroutine (w.Connect());
w.SendString ("some_data");

如何设置消息标记。我知道socket.io可以做到这一点,但我不想要机会代码。

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