基本上标题是我的问题。我没有代码可以显示(我不知道从哪里开始)所有这些都需要在纯JavaScript中。
答案 0 :(得分:0)
查找drawImage功能(我推荐w3schools)。
在你的javascript中,你首先需要获得画布
const context = canvas.getContext("2d");
然后是画布的上下文
context.drawImage(image, xPos, Ypos);
上下文是你想要调用drawImage函数的。
const image = new Image();
image.src = "path/image.jpg";
image.addEventListener('load', () =>
{
context.drawImage(image, xPos, yPos);
});
您在drawImage中传递的图像应以这种方式加载:
window.addEventListener('load', () =>
{
const canvas = document.getElementById("canvasID");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const image = new Image();
image.addEventListener('load', () =>
{
ctx.drawImage(image, xPos, yPos);
});
});
我的方式如下:
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