在画布上绘制背景图像

时间:2013-03-04 22:53:26

标签: javascript css html5 canvas

我正在尝试将dom对象绘制到画布上,如下所示。

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/HTML/Canvas/Drawing_DOM_objects_into_a_canvas

我有以下代码,看起来好像背景图片不起作用?我在这里做错了吗?或者有办法吗?

See Fiddle

    <canvas id="canvas" style="border:2px solid black;" width="400" height="300"></canvas>
    <div style='background-color:red' class='test'><h1>Hello World</h1></div>
    <div style='background-image:url(http://lorempixel.com/400/100/transport/)' class='test'><h1>Hello World</h1></div>


    <script>
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    var data = "<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='500' height='500'>" +
                 "<foreignObject width='100%' height='100%'>" +
                   "<div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' style='font-size:40px'>" +
        "<div style='background-color:red' class='test'><p>Hello World</p></div>" +
         "<div style='background-image:url(http://lorempixel.com/500/500/transport/)' class='test'><p>Hello World</p></div>" +
                   "</div>" +
                 "</foreignObject>" +
               "</svg>";
    var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self;
    var img = new Image();
    var svg = new Blob([data], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});
    var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
    img.onload = function() {
        ctx.drawImage(img, 0, 0);
        DOMURL.revokeObjectURL(url);
    };
    img.src = url;
    </script>

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

可能是https://developer.mozilla.org/en-US/docs/HTML/Canvas/Drawing_DOM_objects_into_a_canvas相同的域名安全原因:

安全

不允许SVG图像加载任何外部资源,例如,即使是来自同一域的资源也是如此。光栅图像(如JPEG图像)或s等资源必须作为数据内联:URI。

答案 1 :(得分:1)

  

不允许SVG图像加载任何外部资源,例如,即使是来自同一域的资源也是如此。光栅图像(如JPEG图像)或s等资源必须作为数据内联:URI。

这是您链接的页面。这确认您不能使用背景图像,除非您将它们转换为data URI。就其本身而言, 太难了,您只需将图像复制到另一个画布并在其上使用toDataURL()即可。但是,您需要扫描任何此类图像的输入,它仍然只能在相同的域资源上工作。