标签: c# unity3d unity5
我有一个动态菜单的场景,当我按下按钮时,我试图让相机在画布(本例中为菜单实体)之间移动。如何使用四个画布角移动到另一个画布空间,以便摄像机的视野可以将自身附加到这四个角。附:我对Unity很陌生,不要过于狡猾。 像这个计划。
Menu Layout
提前致谢!
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据我所知,您可以从检查员将画布渲染模式设置为世界空间。 然后您可以根据需要定位画布位置。 请参阅附件中的图片。