如何总结两个SCNVector4?

时间:2017-08-09 14:48:22

标签: swift scenekit

我希望将SCNNode旋转一半pi用于Z轴,并通过pi旋转X轴。 所以我有:

let rotateByZ = SCNAction.rotate(toAxisAngle: SCNVector4(0.0, 0.0, 1.0, CGFloat.pi * 0.25), duration: 0.3)
let rotateByX = SCNAction.rotate(toAxisAngle: SCNVector4(1.0, 0.0, 0.0, CGFloat.pi), duration: 0.3)

如何在一个SCNVector4中汇总两个SCNVector4,它们会同时为两个轴旋转对象?

我想看下一个:

SCNVector4(0.0, 0.0, 1.0, CGFloat.pi * 0.25) + SCNVector4(1.0, 0.0, 0.0, CGFloat.pi) == SCNVector4(?, ?, ?, ?)

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