我遇到了查找和重载解析行为不同的情况:
我无法确定标准的哪些确切部分证明了这些差异。
考虑以下C ++ 11代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Test1 {};
struct Test2 {};
template<typename T>
int f(T t) { return 0; }
int f(Test1 t) { return 10; }
int f(int y) { return 20; }
template<typename T>
int use1() { return f(T()); }
template<typename T>
int use2() { auto fp = static_cast<int(*)(T)>(&f); return (*fp)(T()); }
int f(Test2 t) { return 30; }
int f(string s) { return 40; }
int f(double y) { return 50; }
int main() {
cout << "use1<float>: " << use1<float>() << endl;
cout << "use1<Test1>: " << use1<Test1>() << endl;
cout << "use1<int>: " << use1<int>() << endl;
cout << "use1<Test2>: " << use1<Test2>() << endl;
cout << "use1<string>: " << use1<string>() << endl;
cout << "use1<double>: " << use1<double>() << endl;
cout << endl;
cout << "use2<float>: " << use2<float>() << endl;
cout << "use2<Test1>: " << use2<Test1>() << endl;
cout << "use2<int>: " << use2<int>() << endl;
cout << "use2<Test2>: " << use2<Test2>() << endl;
cout << "use2<string>: " << use2<string>() << endl;
cout << "use2<double>: " << use2<double>() << endl;
return 0;
}
输出(与g ++ 6.3和clang ++ 5.0.0 trunk相同):
use1<float>: 0
use1<Test1>: 10
use1<int>: 20
use1<Test2>: 30
use1<string>: 0
use1<double>: 0
use2<float>: 0
use2<Test1>: 10
use2<int>: 20
use2<Test2>: 0
use2<string>: 0
use2<double>: 0
问题:
use1<string>
与use1<Test2>
不同?两种类型都声明为“在顶部”,两个f()重载都在底部声明。use1<Test2>
与use1<double>
不同?相应的f()重载在相邻的行上,内置类型的处理有什么特别之处吗?use1<Test2>
与use2<Test2>
不同? use2中函数指针的类型似乎与use1中的调用上下文匹配。答案 0 :(得分:0)
两阶段名称查找。在定义use1
的位置,通过正常查找可以看到f
的三个重载。在实例化时,可能会发现额外的重载 - 但只能通过依赖于参数的查找。 Test2
位于全局命名空间中,因此ADL可以找到f(Test2)
;而string
位于名称空间std
中,因此ADL找不到f(string)
(显然不在名称空间std
中)。 double
没有关联的命名空间,因此ADL根本没有启动。
在use2
中,f
不是从属名称,因此根本不执行第二阶段查找 - 只考虑在定义点可见的重载。