标签: unity3d unity5
我在团结中制作游戏。这个游戏的主题是,有一个竞技场,很少有AI汽车和玩家车。汽车会相互碰撞。在每辆碰撞车中失去健康,如果健康变为零,它将从竞技场中退出。如果玩家成功摧毁了所有的汽车。他将被提升到一个新的水平。 我现在面临的问题是,AI汽车的默认设置为chase player或follow waypoints。我希望AI车能够跟随玩家和其他AI车。我怎样才能实现这种行为。我正在使用Realistic Car Controller。
chase player
follow waypoints
Realistic Car Controller