Pygame不会绘制或填充屏幕

时间:2017-08-07 20:06:11

标签: python

昨天我发布了这个问题,但我不小心发布了错误的代码。该程序仍然无法正常工作。我正在尝试使用pygame制作游戏,我的照片来自一个名为Pixel Art Studio的应用程序。当我运行代码时,我没有收到任何错误消息,只是一个空白的白色屏幕。我正在关注一本名为Hello World的python编程书,但这是一个原创程序。请告诉我我做错了什么,这是我的代码。

import pygame, sys 
guyimages = ['swordsmanguy.pxm','swordsmanstabup.pxm','swordsmanstabstraight.pxm','swordsmanstabdown.pxm']
legsimages = ['swordsman.legs1.pxm','swordsman.legs2.pxm','swordsman.legs3.pxm','swordsman.legs2.3.pxm','swordsman.legs2.2.pxm']
class avatar(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        pygame.sprit.Sprite.__init__(self)
        self.image = pygame.image.load(guyimages["swordsmanguy.pxm"])
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.center = [250, 250]
        self.angle = 0

def animate():
    screen.fill([255,255,255])
    screen.blit(avatar.image, avatar.rect)
    pygame.display.flip

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([960, 640])

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    animate()
pygame.quit()

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在您发布的代码中设置动画后,您将丢失括号。

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    animate #HERE MISSING PARENTHESES

答案 1 :(得分:0)

当您设置self.image时,您会引用guyimages列表,就像它是一本字典一样。此外,您的代码似乎缺少一些括号。在运行此脚本的终端/命令提示符窗口中是否收到错误?