TL; DR addMeshTask
onSuccess被调用,但我没有网格! haaaaalp!
大家好,我在加载网格时遇到了资产经理的问题。
我已经看过操场'导入网格'并且代码几乎相同,但是在addMeshTask
成功回调中,我无法通过task.getLoadedMeshes[0]
访问加载的网格(如操场中所示)。
我真的很困惑是什么原因可能导致它触发成功事件,但没有任何“加载”#39;网格。
奇怪的是,addMeshTask
发送了两个请求,其中一个请求失败,另一个请求,这可能与它有关吗?
如果你想自己捅一下,你可以,
我的代码是开源的:
https://github.com/dweng0/wildflower
启动并运行您需要执行npm install
和npm install -g
当这一切都完成后,在命令行中,您需要运行webpack
然后使用npm run serve
然后在浏览器中转到localhost:3000(打开控制台)。我在违规函数中添加了一个调试,但是它在AssetsManager.ts - >中开始。 loadCharacter
功能。
非常感谢任何帮助